Bon alors avant toute chose, merci à tout ceux qui ont proposé quelque chose dans ce topic.
Nous nous sommes donc concertés et avons étudié toutes vos propositions, voici donc la liste de celles que nous allons mettre en chantier (nous n'avons pas rejetées toutes celles qui ne sont pas listées ci dessous, c'est juste que ça faisait trop à faire d'un seul coup... Donc peut être plus tard).
- Ajout de quêtes dont le ressort principal n'est pas le combat (ajout de diversité).
- Les transformations des ressources rapporteront plus.
- Plus de points de classement lors d'un combat de ligue
- Augmentation de la vitesse de déplacement des persos (à voir si il ne faut pas refaire toutes les animations) et diminution du temps d'attente lors de la collecte de ressource.
- Ajout de raccourcis clavier lors des combats.
- Des points de ligue distribués automatiquement aux ligues qui ont un château encore debout, tout les jours.
- Il faut être 5 joueurs actifs dans une ligue pour attaquer un village de ligue adverse.
- un nouveau classement, qui sera le classement général, les joueurs qui ont le plus d'expérience seront au top du classement.
- Réduction du nombre de pierres lâché par les ennemis.
- Et enfin, le plus délicat est le rééquilibrage global du système de combat pour que les combats haut niveau soient plus courts et moins facile (ça serait bien que le joueur puisse perdre contre un groupe d'ennemis plus fort...).
Voilà, j'dit pas que ça sortira le même jour mais au fur et à mesure que ça avancera de mon côté. Et voilà.
I'll be back !